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RIOT REVELA MUDANÇAS NOS FEITIÇOS DE INVOCADOR E EM CAMPEÕES

  • Foto do escritor: Thiago Duarte
    Thiago Duarte
  • 14 de mar. de 2018
  • 1 min de leitura

O patch 8.6 traz algumas mudanças para o jogo que vão alterar a experiencia dentro do game.

Uma dessas alterações será nos feitiços de invocador que já estão disponíveis no PBE.

O curar agora terá um tempo maior de recarga, quanto o incendiar terá seu dano buffado.

ree

(Foto reprodução)


Confira logo abaixo a lista com os números exatos dos feitiços de invocador no PBE.



Incendiar

  • Dano aumentado de 70-410 para 80-505.

Fantasma

  • A velocidade de movimento foi revertida de 40% para [28-45% dependendo do nível do campeão].

Curar

  • Tempo de Recarga alterado de 240 segundos para 270 segundos.


Mudanças em campeões


Veja através da lista abaixo todas as atualizações do servidor de testes (PBE).


LeBlanc


Distorção (W)

  • A possibilidade de recuar utlizando o W novamente teve o seu tempo revertido de 3 segundos para 4 segundos.

Mimica (R)

  • Tempo de Recarga alterado de 110/75/40 para 80/55/30.

Lee sin


Fúria do Dragão (R)

  • Dano alterado de 150/400/650 para 150/375/600.

Graves

  • Dano de Ataque por nível alterado de 2.41 para 3.

  • Resistência Magica por nível alterado de 0.5 para 1.

Kha’Zix


Sabor do Medo (Q)

  • Dano de ataque escalável alterado de 120% para 130%.

  • Dano alterado de 65/90/115/140/165 para 50/75/100/125/150.

Lucian


O Expurgo (R)

  • Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 20% para 25%.

Nocturne


Paranoia (R)

  • Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 120% para 150%.

  • Dano aumentado de 150/250/350 para 150/275/400.

Quinn

  • Dano de Ataque base diminuído de 62 para 59.

  • Dano de Ataque por nível aumentado de 2.4 para 3.

Rumble


Cospe Fogo (Q)

  • Alterações anteriores revertidas.

O Equalizador (R)

  • Alterações anteriores revertidas.

Shaco


Enganar (Q)

  • Bônus de dano físico alterado de 20/30/40/50/60 (80% de Dano de Ataque) para 10/20/30/40/50 (+60% de Dano de Ataque).

 
 
 

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