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AHRI BUFFADA COM 5 PULOS NA ULTIMATE!

  • Foto do escritor: Rodrigo "Digo" Soares
    Rodrigo "Digo" Soares
  • 9 de mar. de 2018
  • 3 min de leitura

Ahri buffada no PBE (servidor de testes da Riot Games).

Agora a raposa de 9 caldas tem 5 (CINCOOOO) dashes com seu ultimate level 3!!

Essas mudanças devem ocorrer no patch 8.6 (lembrando que nem todas mudanças que acontecem no PBE efetivamente ocorrem no jogo).


Confira as mudanças na Ahri e em outros campeões, no PBE do dia 08/03.

ree

Foto: Reprodução

Ahri

Orbe da Ilusão (Q)

[Removido] Não garante velocidade de movimento


Fogo da Raposa (W)

Tempo de recarga aumentado de 9/8/7/6/5 para 10/9.5/9/8.5/8

Duração da animação da habilidade aumentado de  0.25 para 0.6

Porcentagem escalável de Poder de Habilidade aumentado de 30% para 40%

[Mudança de Efeito] Tempo de recarga começa a ser recarregado assim que utilizar a habilidade

Dano alterado de 40/65/90/115/140 (+30% de Poder de Habilidade) para 40/65/90/115/140 (+40% de Poder de Habilidade)


Charme (E)

Dano alterado de 60/90/130/165/200 (+60% de Poder de Habilidade) para 60/90/120/150/180 (+40% de Poder de Habilidade)


Ímpeto Espiritual (R)

Tempo de recarga mudou de 110/95/80 para 110/100/90

Dano mudou de 70/110/150 (+25% de Poder de Habilidade) para 70/85/100 (+30% de Poder de Habilidade)

Investidas aumentados de 3 para 3/4/5

[Novo Efeito]Quando Ímpeto Espiritual causar dano a um campeão, irá reduzir o tempo de recarga das outras habilidades de Ahri em 1 segundo por cada acerto.


Kayn

Alcance da Lâmina (W)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 120% para 130%


Transgressão do Umbral (R)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 165% para 175%

Dano revertido de 175/275/375 para 150/250/350

Kha’Zix

Ameaça Invisível (Passiva)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque revertido de 30% para 20%


Sabor do Medo (Q)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 120% para 150%


Espinho do Vazio (W)

[Removido]Não da mais 20% de dano bônus a monstros.


Rumble

O Equalizador (R)

Intervalo de dano diminuído de 0.5 segundos para 0.25 segundos

Tempo para “caída” do Ultimate diminuído de 1 segundo para 0 segundo

Dano total ( durante os 5 segundos ) aumentado de 650/925/1200 (+150% de Poder de Habilidade ) para 700/1050/1400 (+200% de Poder de Habilidade )

Lentidão aumentada de 35% para 45%


Shaco

Enganar (Q)

[Removido] Não recebe mais redução de tempo de recarga no ataque básico após utilizar o Q

Tempo de recarga mudou de 16/15.5/15/14.5/14 para 16/14.5/13/11.5/10

Duração da invisibilidade mudou de 1.5/2.25/3/3.75/4.5 para 3 em todos os níveis


Veneno de Dois Gumes (E)

Potência da Lentidão mudou de 20/22.5/25/27.5/30% para 10/15/20/25/30%


Talon

Limiar da Lâmina (Passiva)

Dano alterado de [75 – 175 (níveis 1-11)] para [75 – 245 (níveis 1-18)]


Ancinho (W)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque revertido de 70% para 60%


Ataque das Sombras (R)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 80% para 100%


Wukong

Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3.2 para 4

Golpe Destruidor (Q)

Porcentagem escalável de Dano de Ataque aumentado de 10% em todos os níveis para 10/20/30/40/50%


Zed

Velocidade de Ataque basico aumentado de 0.651 para 0.658

Shuriken Lâminado (Q)

Porcentagem escalável de Dano de ataque no primeiro acerto aumentado 100% para 110%

Porcentagem escalável de Dano de ataque nos próximos acertos aumentado de 60% para 66%


Itens

Lâmina da Fúria de Guinsoo

Nova receita [Tomo Amplificador + Picareta + Arco Recurvo + 690 de ouro]

Custo : 3000

+25 de Dano de Ataque

+25 de Poder de Habilidade

+25% de Velocidade de Ataque

Passiva:

Ataques básicos dão um adicional de 25 de dano magico no contato.

Passiva Única :

“Ataques básicos garantem +2.5% de velocidade de ataque, 2.5% de Dano de Ataque e 2.5% de Poder de Habilidade por 2.5 segundos, acumulando até 6 vezes, Enquanto você tiver 6 acumulos, ganha Fúria de Guinsoo.”

Fúria de Guinsoo: Todo ataque básico impar acionará efeitos de contato uma segunda vez. Enquanto estiver com 3 acumulos, campeões corpo a corpo irão garantir outros 3 acumulos no próximo ataque.


Canhão Fumegante

Passiva Única – Dano do ataque energizado aumentado de [50-120] para [60-140]


Faca de Statikk

Passiva Única – Dano do ataque energizado aumentado de [50-120] para [60-140]


Cajado do Arcanjo

Ativa Única – Custo de mana no escudo diminuído de 20% da mana atual para 10% da mana atual.

Runas


[Nova] Crisálida (Determinação – Nível 3)

“Inicie o jogo com 60 de vida extra. Após 4 mortes, consome essa vida para ganhar um adicional adaptativo de 9 de Dano de Ataque ou 15 de Poder de Habilidade.


Casco Duplicado (Determinação – Nível 3)

[Removido]


Pele de Aço (Determinação – Nível 3)

[Removido]


Faixa de Fluxo de Mana (Feitiçaria – Nível 2)

[Mudança de Efeito] “Atacar um campeão inimigo com uma habilidade aumenta o seu máximo de mana em 10, tendo como limite 400 de mana. Após os 400 de mana bônus, irá restaura 1% da sua mana perdida a cada 4 segundos.”

Tempo de recarga : 4 segundos.


Presença de Espírito (Precisão – Nível 2)

[Mudança de Efeito] “Abates ou assistências restauram 20% do seu máximo de mana e garantem um adicional de 15-100 de experiência (baseado no nível)”

Fantasma

Velocidade de Movimento mudou de [28%-45% baseado no nível] para 40% em todos os níveis.

 
 
 

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